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2016.02.02 (Tue)

第22回開発運営レポート

2月2日公開!!と告知されていた動画レポートがあがってました~
ペロっと見たので、チェックチェック♪



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プロジェクトR・・・
かっこいい感じにロゴまで作ったのですねw



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以前言っていたリファイン計画の予定表~



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気になっていた、定期イベント3週間の詳細です!!


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まずは極征3週間から始めてみるって感じなのかしら~


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3週間交代ではなく、1週ずつずらしていくのですねん
ですよね~
問題は塔3週間の時のエラー落ちをどうするかでしょうねw




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これはみんな嬉しい系のリファインになるのでは!?


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スキルカフ登録キターーーーーヽ(≧∀≦)ノ
待ってました、カフ間違いでクエに行くこともなくなってありがたいです♪

お弁当をクエ受注から出来るということは・・・
食材屋おばちゃんがリストラされるのでしょうか(´・_・`)



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バランス調整・・・??
調整する調整すると言って、謎調整されている武器種バランス
これは、やるのなら是非うまいバランスにして欲しいですね~


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新しいスタイルの追加は純粋に楽しみですね~
でも、おかしなのはやめてくださいねw

スキル調整・・・閃転が微妙すぎるので、もっと強くして欲しいですね~
あとは弓用のスキル圧縮できる複合スキルとか欲しいなぁw

どうなるかは分かりませんが、いいものになることを祈ります!!



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!?
MMの改善とは・・・
ここにきて、全種モンスター数減少とかきたら切ないなぁ、なんてw
MM250弾まで終わった武器種にはご褒美で効果つけるとかなら
やる気も出て頑張れる気がしますけどねん~




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こちらもすでに発表されていたチケット制の廃止ですね~


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HCチケットとか山のようにあって、捨てたりしていたので
お金になるのはありがたいです♪


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スムーズにG級??
G級に進むまでが楽しい気がするけどなぁw


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こちらもプレビューサイトで既出の剛種バランス調整ですね~
ハルドやポボルなどはHR100あがり立てでは大変でしょうから
これはまぁいいのでしょうね~



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武具強化の緩和ですね・・・
大変なのを頑張って作るのが楽しい気がするけどな~


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素材数を減らすのは、置いておいて
鎧玉での強化はちょっといやだなぁと思ってしまったり・・・



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運営の人たちは、さっさとG級ハンターになって欲しいのでしょうね
剛種やHCモンスターにキャーキャーなりながら
色々なことを知っていく期間は大事だと思うのだけどなぁ・・・


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G級までのあがり方が、携帯機のようになるみたいですね~
キークエを消化して、緊急クエストでランクが上がるのかな?
現状、ネカフェプレ秘伝で2・3クエでSRカンストしますから
逆にガッツリ上げたい人には面倒かもしれませんねw




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こちらがプロジェクトRの予定表だそうです~



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4月にリファインが出揃うようなので、そこで評価して欲しいようです~
Fから離れてしまった人にも、良くなったよ!と伝えてとのこと・・・
伝えたいと思えるようなゲームになるといいですね~♪




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ちょっとだけね(´∀`*;)ゞ


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明日はとうとうトアちゃん解禁ですね!!
新たな始種防具も来ますし、楽しみでっす~




それから、それから!!

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公式ツイッターから明日発売のガチャ防具の告知がありました~
剣士は巧撃・剣神+2・剛撃+3が発動するそうです!!
見た目も可愛いんじゃないかな・・・上半身しか見えないのでまだ断定はできませんがねw
お試し小判を貯めてあるので、性能と見た目次第では
つぎ込もうと思います♪(/・ω・)/ ♪





一応元の動画レポートも貼っておきます~






おわり♪
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テーマ : モンスターハンターフロンティア ジャンル : オンラインゲーム

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